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给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。
网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 1:

输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
输出:16
解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边
示例 2:
输入:grid = [[1]]
输出:4
示例 3:
输入:grid = [[1,0]]
输出:4
提示:
- row == grid.length
- col == grid[i].length
- 1 <= row, col <= 100
- grid[i][j] 为 0 或 1
代码卡片

题目解析
题目要求我们计算给定的二维网格中岛屿的周长。岛屿由值为 1 的格子组成,而水域则由值为 0 的格子表示。格子只能在水平方向或垂直方向相连,不能在对角线方向相连。题目保证只有一个岛屿,并且该岛屿没有湖泊。我们需要计算出该岛屿的周长。
方法一:逐步读取
我们可以通过遍历整个网格来计算岛屿的周长。每当遇到一个值为 1 的格子时,它的初始周长为 4,但如果它与其他陆地格子相邻(即上下左右相邻),每个相邻的方向会减少 1 的周长。这样,我们就可以通过计算所有 1 的格子的周长来得出整个岛屿的周长。
- 时间复杂度:O(row * col)。我们需要遍历整个网格的所有格子来计算周长,因此时间复杂度是网格的大小。
- 空间复杂度:O(1)。我们只需要一个额外的变量来存储周长,因此空间复杂度是常数级别的。
var islandPerimeter = function (grid) {
let perimeter = 0;
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] === 1) {
perimeter += 4;
if (i > 0 && grid[i - 1][j] === 1) perimeter -= 2;
if (j > 0 && grid[i][j - 1] === 1) perimeter -= 2;
}
}
}
return perimeter;
}
方法二:提前停止
我们可以在计算周长的同时,尽量减少不必要的遍历。一旦我们遇到一个陆地格子,我们就立即计算它的周长,而不再继续遍历与之相连的陆地格子。这样可以在一定程度上减少不必要的计算,尤其是在大型网格中。
- 时间复杂度:O(row _ col)。在最坏情况下,我们可能需要遍历整个网格中的所有格子,这与方法一的时间复杂度相同。因此时间复杂度为 O(row _ col)。
- 空间复杂度:O(row _ col)。在最坏情况下,递归栈的深度可能会达到整个网格的大小,特别是当岛屿占据了大部分网格时。因此空间复杂度为 O(row _ col)。
var islandPerimeter = function (grid) {
let perimeter = 0;
const directions = [[1, 0], [-1, 0], [0, 1], [0, -1]];
function dfs(i, j) {
if (i < 0 || j < 0 || i >= grid.length || j >= grid[0].length || grid[i][j] === 0) {
return 1;
}
if (grid[i][j] === -1) {
return 0;
}
grid[i][j] = -1;
let localPerimeter = 0;
for (const [di, dj] of directions) {
localPerimeter += dfs(i + di, j + dj);
}
return localPerimeter;
}
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] === 1) {
perimeter = dfs(i, j);
return perimeter;
}
}
}
return perimeter;
}
总结
方法一是通过遍历每个格子来逐步计算整个岛屿的周长,简单且直接。方法二则是通过深度优先搜索(DFS)来提前停止计算,相较于方法一,它在特定情况下可以减少不必要的计算。
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